Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
19 Апреля 2012 19:02
Просмотров: 3553

Игры детства.
Комп у меня появился достаточно рано — в 1995 году купили мы Pentium 100 а потому игры выходившие в тот период я вспоминаю с особой любовью, а в переделанные doomsday Думы и Хексены-Еретики люблю погонять до сих пор. Ибо ностальгия.
Но есть одна игра того времени, которая оказала на меня огромное влияние и в каком-то смысле определила дальнейший мой путь.
Это случилось в 1996 году, когда игроманы затаив дыхание ждали Великое «Сотрясение» (кто не понял о чем речь, тому не понять суровых, бородатых геймеров того времени). Немецкая компания Blye Byte выпустила шедевральную, но не получившую большого резонанса игру —
Альбион:


Я упоминал ее тут много раз. Упоминал в связи с «Тиадаром». Упоминал в связи с «Аватаром», ибо общий сюжет фильма на 60% содран именно с этой игры, а не с каких-то там покахонтасов. Игра, в то время (1995-96 года) отличавшаяся уникальнейшей многопрофильностью (изометрия, 3d а-ля «doom», ролевая система позднее примененная в «Готиках», тактические бои) и довольно красивой графикой. «Альбиону» не повезло дважды. Во-первых, в то мрачное время, когда до «Диабло» и «Фоллаута» было как до Китая раком, жанр РПГ был не в чести. Миром правили 3d-action и RTS. Во-вторых, BlyeByte в том же году выпустило первую часть своей серии «Settlers» и вполне логично, что стратегия в реальном времени собрала куда больше покупателей чем РПГ. Этот факт определил судьбу «Альбиона». «Сеттлерс» признали более коммерчески выгодной серией и решили продолжать именно ее.
А жаль... Ведь «Альбион» и на нынешний день одна из немногих РПГ, крайне нестандартных для своего жанра. И основанная ее прелесть в красивом, жизнеутверждающем, хоть в чем-то и наивном, и очень добром сюжете, который учит нас, простых смертных простой вещи: что жизнь — любая жизнь, намного важнее любой политики, банковской возни, жадности и денег, на которые мы променяли все то, что нас окружает.
«Альбион» — это мир будущего, когда люди посылают в космос корабли-добытчики, выкачивающие полезные ископаемые из планет тем же способом, каким потрошили планеты в DeadSpace (да, метод не там придумали :) ). Один такой корабль прилетает на орбиту планеты, которою определили как потенциально богатую ресурсами и пригодную к «разработке». Корабль «Торонто» принадлежит почти обанкротившейся компании, для которой эта планета — последняя надежда на сохранение бизнеса... Ко всему прочему, все омрачает странная гибель правительственного эксперта, который должен был спустится на планету и окончательно определить ее пригодность к разработке... Собственно все и начинается с того, что вы — пилот Том Дрисколл, и второй эксперт — ксенобиолог Райнер Хофстедт летите на планету и во время полета с шаттлом случается непонятная поломка...

Пересказывать дальнейший сюжет глупо. В игре, представляющей из себя по сути open-world того времени, хоть и разделенный на локации, есть антропоморфные кошачьи — искаи (странно, почему при загугливании этого названия, в таком количестве попадаются картинки с на'ви), которых вам и в партию дадут, которые мало того что владеют магией (природу которой качественно пытается объяснить ученый Хофстедт), да еще и фактически бессмертны, так как способны к переселению сознания и превращению в энергетические жизнеформы


есть много НЕХ, обитающей в недрах планеты, сама планета, которая становится агрессивной, если начинать добычу полезных ископаемых из нее, и, разумеется финальный штурм партией во главе с Томом собственного корабля, начавшего разработку планеты не взирая на то, что она обитаема.
А еще в этой игре впервые я увидел слово furry примененное к антропоморфам — так что лажа этот ваш Lion King — вот оно :)

Для игрульки нужен DosBox ну и D.O.G. for DosBox для настройки видео.
Маленькая просьба — если вдруг кто видел русифицированную версию игры, в существовании которой я лично очень сомневаюсь — напишите.
Удалить Правка
Комментарий:

Страницы: []
[icon=Kovur]
Kovur
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 22
# 21 Апреля 2012 09:21
Альбион — потрясающая игра, но ей категорически нужно большее разрешение. :( Перерисовали бы ее — получился бы хит, которому в подметки не годятся современные треш-игры...
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Апреля 2012 09:24
Пока приходится довольствоваться режимом OpenGL со сглаживанием в D.O.G.
Очевидно-же, что никто не перерисовывать, ни изменять ничего не будет. Хотя, если узнать где запакованы спрайты и текстуры...
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Kovur]
Kovur
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 22
# 21 Апреля 2012 09:29
Наверное этим Blue Byte деньги не нужны. От сетлерсов доходов хватает.
Иногда слепость компаний поражает.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Апреля 2012 10:10
Вообще, меня сейчас поражает то, насколько эта игра опередила свое время.
В то время ведь правила методика прокачки за XP — получил уровень — поднял навыки. А тут — ближний и дальний бой повышают учителя, заклинаниям учат учителя (а не ветка талантов) и за очки обучения — эта система позднее стала использоваться в «Готике». От частоты применения заклинания зависит наносимый им урон или шанс прохождения — смотришь — ёлки-ж, да эта система стала основой ролевой системы TES — когда усиливается именно тот навык, которым ты пользуешься...
А в «Альбионе» объединены обе ролевых системы -причем объединены логично и гармонично.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Silfurus]
Silfurus
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 20 Апреля 2012 15:50
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=35740
вроде как уже в стадии редактирования перевод...

p.s. немного видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=f0Z4yQ2Gk4A
Доверие и жизнь теряют только раз. Помните об этом...
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Апреля 2012 15:55
Спасибо за ссылку.
Теперь основная проблема, не потерять ее в течении следующих 2-3 лет, пока будут переводить :)
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Теплый ламповый лись]
Теплый ламповый лись
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 20 Апреля 2012 09:25
Кстати, интересно, а не получится ли связаться с авторами и выпросить исходный код\информацию об игрушке для портирования и перевода? :/
Мы не знаем сомнений, нам не ведом страх, мы с доблестью служим в диванных войсках!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Апреля 2012 17:43
См. выше. Уже локализуют
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Теплый ламповый лись]
Теплый ламповый лись
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 20 Апреля 2012 20:06
Ну ништяк вообще! =)
Мы не знаем сомнений, нам не ведом страх, мы с доблестью служим в диванных войсках!
Ответить
Комментарий:
[icon=Paintchaser]
Paintchaser
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 19 Апреля 2012 21:54
Блин да этоже аватар!! Я так и думал Джеймс Кэмерон оказался подлецом
Чтобы заставить человека молчать - надо заставить его писать.
Ответить
Комментарий:
[icon=van-helsing]
van-helsing
Романист (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 19 Апреля 2012 21:29
Total Annihilation — вот это эталон стратегии на все времена. Отличная графика, продуманная система ресурсов, и, моё любимое -пуууушки. Много страшных пушек, юнитов и других способов раздолбать вхлам противника %) Жаль ИИ подкачал — тупо штампует юнитов и шлёт небольшими разношерстными группами вам на базу.
"дядька, ты охренителен." (с) ReNaR
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 19 Апреля 2012 21:54
В ТА слабый АИ? Насколько я помню, он считался одним из сильнейших — в частности — умел вычислять слабые стороны твоей базы. Он рисовал ее условной геометричекой фигурой, и производил оценку «прочности» сторон и атаковал с самой слабой.
Что до штамповки юнитов — то это-же РТС. Там нет шахматных этюдов МОО2 — а только «наклепай армию побольше и задави зергом»
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Aleone]
Aleone
Ищущий чего-то еще (Участник)
Сообщений: 47 / 3547
# 19 Апреля 2012 20:50
Кстати говоря, рассказывал одному знакомому об этой игрушке — он тоже её проходил, говорит, там вроде кроме концовки, описанной вами, есть ещё несколько — в том числе и возможность копать планетные ресурсы. Так ли это? :)
...Если человек не имеет никакой собственности, то он передовой и прогрессивный! НО! Если он имеет собственность на средства производства, то он эксплуататор и очень нехороший человек!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 19 Апреля 2012 20:57
Нет, концовка там одна, не обольщайся :)
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Aleone]
Aleone
Ищущий чего-то еще (Участник)
Сообщений: 47 / 3547
# 19 Апреля 2012 21:00
Тюю, бяка xD
В таком случае моя любимая игра того же периода была и остаётся Stargate :)
...Если человек не имеет никакой собственности, то он передовой и прогрессивный! НО! Если он имеет собственность на средства производства, то он эксплуататор и очень нехороший человек!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Апреля 2012 17:44
Да, в эту ты даже играть не начнешь из-за того, что в игре не дадут удовлетворить твой извращенненький фетиш на превосходство технологий над природой.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Aleone]
Aleone
Ищущий чего-то еще (Участник)
Сообщений: 47 / 3547
# 20 Апреля 2012 20:02
Ну я лично не вижу никаких причин создавать произведение/игру/фильм, где основная идея формулируется как «люди — жалкие и не на что не годные». Мне нравится классическая формулировка «Не стоит ждать благ от природы; отобрать их — наша задача». Потому я и предпочитаю те произведения, где человечество, пусть и необоснованно, из жалкой козявочки по ходу сюжета возвышается над оппонентами. Воодушевляет хотя бы. А иначе выходит просто песимистичный, депрессивный сценарий а-ля «Все умерли» или хотя бы «всем раздали звездюлей». Такие фильмы попросту смотреть неприятно.
...Если человек не имеет никакой собственности, то он передовой и прогрессивный! НО! Если он имеет собственность на средства производства, то он эксплуататор и очень нехороший человек!
Ответить
Комментарий:
Ответ от Маршал Джейд 20 Апреля 2012 20:34 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 20:35 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 20 Апреля 2012 20:36 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 20:37 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 20 Апреля 2012 20:47 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:13 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:15 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:16 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:18 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:20 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:28 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:34 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:40 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:41 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:43 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 23:02 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 23:07 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 06:16 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 11:17 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 21 Апреля 2012 11:46 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 11:50 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 21 Апреля 2012 11:53 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 11:55 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 21 Апреля 2012 12:05 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 12:19 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 11:54 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 12:01 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:08 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:13 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:15 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:16 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:17 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:19 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:22 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:24 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 20 Апреля 2012 22:29 (раскрыть)
Ответ от Aleone 20 Апреля 2012 22:37 (раскрыть)
Ответ от melnax 21 Апреля 2012 09:40 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 10:04 (раскрыть)
Ответ от melnax 21 Апреля 2012 13:42 (раскрыть)
Ответ от Лизард 21 Апреля 2012 13:46 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 21 Апреля 2012 13:47 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 14:04 (раскрыть)
Ответ от Анкхен Alastair 21 Апреля 2012 12:49 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 12:58 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 13:03 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 17:07 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 17:18 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 17:52 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 20:58 (раскрыть)
Ответ от Aleone 21 Апреля 2012 21:09 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Апреля 2012 21:12 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 21 Апреля 2012 21:51 (раскрыть)
Ответ от Анкхен Alastair 22 Апреля 2012 00:17 (раскрыть)
[icon=van-helsing]
van-helsing
Романист (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 19 Апреля 2012 20:50
Наверное это было круто. жаль я её не застал — в те времена, или почти в те, я как полоумный играл в варкрафт 2 и дюкнюкема. Интернета в то время небыло, а достать игрушку, которой, с ваших слов, почти не было на рынке представлялось совсем нереальным.

П.с. Так вот в чём секрет гениальности.... ;)
"дядька, ты охренителен." (с) ReNaR
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 19 Апреля 2012 20:58
Так скачивается сейчас — без проблем. Только вот через STEAM купить нельзя
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=van-helsing]
van-helsing
Романист (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 19 Апреля 2012 21:02
Не думаю, что мне она понравится сейчас. Ностальгия — это одно, а ретро игры — это другое. Да и на самом деле не геймер я. В детстве переиграл (ибо комп у меня появился ну ооооооооооочень рано — в 3 года), сейчас не вставляет. Хотя признаюсь честно — щас на ютубе смотрю геймплей альбиона — мило ,мило, графа гуд. Только странновато, что в разных местах камера ведёт себя по разному — впервые такое вижу (ну, если не считать убогую камеру из рубиловки «властелин колец возвращение короля»).
"дядька, ты охренителен." (с) ReNaR
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 19 Апреля 2012 21:04
Там три режима — изометрия отдаленная — на открытых пространствах, изометрия диабловская — в комнатах — и псевдо-3d
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=van-helsing]
van-helsing
Романист (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 19 Апреля 2012 21:13
Вообще на первый взгляд — игрушка прогрессивная %) даже псевдо 3д выглядит симпатичней выжатого до шкурки 2д из «дюкнюкем 3д».

А мне вообще нравится нокс. Приятное управление, незамысловатый сюжет, интересная система заклинаний и классов (эдакая по усложнялке — воен — тупое мясо, колдун — лукарь/суммонер/по чучуть магии, и маг — злой ДПСник в тряпке).
Весёлая игруха. Без заумностей, без морали, просто интересная РПГ игрушка. В прошлом году гонял хДД
"дядька, ты охренителен." (с) ReNaR
Ответить
Комментарий:
Ответ от van-helsing 19 Апреля 2012 21:39 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 19 Апреля 2012 21:49 (раскрыть)
[icon=Kevieran Dearheart]
Kevieran Dearheart
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 1734
# 19 Апреля 2012 19:56
Теперь понятно, откуда взялось вдохновение на столь стройных персонажей. А по поводу русской версии — ходят упорные слухи, что она была ... Что-то мне подсказывает, что надо копаться в архивах Triada — у них много игр было переведено (ужасно и коряво), а вообще игра на русском никогда не выходила, естественно.

P.S. моя первая игра на комп была Imperium Galctica. А если учитывать еще те компы, которые работали на магнитных лентах, то я название не помню уже — коротко — игра про ниндзю х)
Я КОНДУКТОР ЭЛИТНОГО ГОВНОВОЗА!!! У МЕНЯ ЕСТЬ БЕСЦЕННЫЙ ВЕЛОМЯСОПЕД!!!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 19 Апреля 2012 21:02
Ну, насколько я знаю, официального перевода или локализации не было. Но могла быть любительская. Хотя шансы малы.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Kevieran Dearheart]
Kevieran Dearheart
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 1734
# 20 Апреля 2012 04:24
порылся вчера еще — покопал форумы и старые ветки — не было такого в природе, как говорят.
Я КОНДУКТОР ЭЛИТНОГО ГОВНОВОЗА!!! У МЕНЯ ЕСТЬ БЕСЦЕННЫЙ ВЕЛОМЯСОПЕД!!!
Ответить
Комментарий:
[icon=Рэдл]
Рэдл
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 19 Апреля 2012 19:34
У меня до сих пор валяется журнал «Магазин Игрушек» №11-12 за 1996 год, где имеется статья на 5 страниц «советы по прохождению игры Альбион» даже с картинками. :-) Как то не решился выкинуть его, жалко. Хотя кучу других более современных журналов выбросил без колебаний.
Если вы мните себя добром, вы наверняка и есть то самое зло.
Ответить
Комментарий:
Страницы: []
Сейчас на сайте 487 пользователей
3 фурря и 468 гостей и 16 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru