Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
21 Августа 2014 11:24
Просмотров: 4577

О бедном TESO замолвите слово...
Писать о TES Online на нашем сайте довольно глупо. Все кто хотел уже видели, кто не хотел и читать не будут. ХНо тем не менее.

Играя уже 4-й день, я все меньше понимаю, за что так невзлюбили творение ZeniMax Online. Конечно, есть упертые фанаты «Древних Свитков», считающие, что если и делать «Скайрим» мультиплеерным, то только точно так же как и оригинал, при этом слабо понимая специфику мультиплеера. Есть фанаты ММО, для которых «TESO» слишком асоциальна по своей структуре и тяготит к синглу, с редкими перерывами на ПвП. Тут на самом деле очень мешаются живые игроки. Наверное это единственный существенный минус. Почему не была сделана инстансовая система мира как в первом Guild Wars, где игроки могли встретить друг друга и собраться в партию только в городах — не знаю. Это было бы идеальное решение.


Однако. Система крафта в TESO, хоть и несколько переусложненная, уделала все известные мне ММО. Система прокачки персонажа — слила даже позиционировавшийся «безклассовым» Guild Wars 2. Маг в тяжелой броне, Клинок Ночи с двуручником, воин в тряпках с посохом — все это реальность. Ограничивают вас лишь специализированные под класс ветви развития, однако при всем остальном — это куда менее заметное ограничение нежели в GW2.
Да, несмотря на бой с привычной для TES notarget-системой, ММО взяло свое в виде панельки активируемых перков. Да, теперь уровень качается квестами, отдельно от уровня боевых умений (они как и раньше — что юзаешь, то и растет) — но это снимает вопрос с гриндингом мобов.
Впрочем, видимо именно этим TESO и оттолкнула поклонников оригинальных игр серии.

По территориям игра равна WoW вместе со всеми дополнениями. Локации, видимо, будут добавляться.
Но отдельное слово — о больном вопросе всех MMO -эндгейм контенте. Признаюсь, я бросил GW2 оттого, что докачавшись до 80-го уровня понял — игре нечего мне предложить кроме дестяка данжей. Здесь, если прикинуть, мы имеем лучший эндгейм контент вообще в современных MMO. Стартуя, вы аыбираете один из трех альянсов и вся игра до 50-го уровня проходит на территориях подконтрольных этому альянсу (+ территория Сиродиила от Брумы до Бравила и от Чейдинхола до Скинграда, отведенная целиком под ПвП между тремя Альянсами, но все так же имеющая подземелья и т.п). Каждый альянс занимает на карте территорию площадью со Скайрим (ну или чуть больше — меньше) в одноименной игре. Подняв уровень до 50 и пройдя сюжет, игрок получает возможность исследовать территории двух других альянсов, на повышенных уровнях сложности. Итого — эндгейм контент впервые на моем опыте составляет две трети всей игры.
Графически — это менее Скайрим и более Обливион (то есть полигонов на персах больше) на 11-м Директе с тоннами анимации для всех социальных действий игрока (едим, пьем, подбираем предметы), возможностью скрыть шлем в настройках, двумя оружиями на поясе при дуальном ношении и щитом, наконец-то переехавшем с руки за спину. Какого хера Беседка не может этого реализовать в сингле — вопрос открытый.
Опять же возвращены многие элементы брони, и черт... это первая ролевая игра, где помимо колец и амулетов на персонажах отрисовывается еще и моделька пояса.
Ну и да... полностью настраиваемый редактор персонажа, позволяющий не просто выбирать комплекцию и рост, а настраивать толщину рук, размер груди, талии и т.п. по отдельности, позволяет создать персонажа, смотреть на которого составляет чисто эстетическое удовольствие. Такого еще не было нигде, включая и сингловые игры серии. Я уж молчу о том, что созданные таким образом каджиты дают четкий от ворот поворот гориллоподобным Чаррам из GW2.

А еще к этой игре прилагается много народно-нищебродского бугурта от системы подписки, от стоимости изданий игры и радость оттого, что школоте таким образом поставлена надежная преграда. Впрочем — у школьников всегда есть DOTA, WoT и Контра.

Ах да. Я помню еще одну MMO, которую фанаты серии встречали в такие же безапелляционные штыки. И вы ее знаете.
World of Warcraft в далеком 2004 году.
Удалить Правка
Комментарий:

Страницы: [1 ]Назад
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 21 Августа 2014 12:49
Одно слово: корованы? =3
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:51
Если слухи нам не врут, там можно грабить странмтвующих торговцев.
Вин.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 21 Августа 2014 12:52
надо будет тогда попробовать при первой же возможности %D
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 22 Августа 2014 10:54
Не слышал. Можно защищать ограбляемых торговцев. А еще быть зрителем (или участником) дуэли криомансера и пиромансера. Отбивать неумелого колдуна от призванных им даэдра. Ну и М'Айк, конечно.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 22 Августа 2014 21:13
Он там есть ?
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 22 Августа 2014 21:26
М'Айк тут самый шикарный, количество его реплик во многие разы больше прежнего.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Наэглин 22 Августа 2014 21:29 (раскрыть)
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 12:43
Расстраивает дисбаланс классов в пвп и дизайн дейдрика. В остальном — добро пожаловать домой, в знакомый мир Свитков.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:46
Поэтому у вас виртуально есть карманный ДК с дуалами :p
А баланс и в ВоВ до сих пор допилить не могут. Как не поверни, все шаманы ногебають. Но вскоре должны выехать на финишную прямую. Стоит учесть что гибкость прокачки очень осложняет балансировку.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 12:50
Да, ДК и сорки гнутъ. А нам, НБ, остается вайнить по поводу баланса и фапать на цифры своего ДПС. И почти уверен, что ты уже вампир. Ибо они — зло.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:52
Нет, но мы будем долго думать :) контроля у ДК и так хватает. А вот НБ если попрет в рост, точно станет вампиром.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 12:51
И хилерский посох в заднем кармане у половины игроков вносит много удивительного в пвп.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:55
Носи сам :) Сам видел survival-билды на НБ. Хотя... Наверное ролеплей не позволяет :) как мне за ДК тпяпки таскать :)
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 12:59
Аналогично, как и нежелание быть вампиром ради цифр.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Наэглин 21 Августа 2014 13:02 (раскрыть)
Ответ от cert 21 Августа 2014 22:48 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 22 Августа 2014 11:21 (раскрыть)
Ответ от cert 22 Августа 2014 12:15 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 22 Августа 2014 13:58 (раскрыть)
Ответ от cert 22 Августа 2014 16:33 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 22 Августа 2014 16:49 (раскрыть)
Ответ от cert 22 Августа 2014 21:24 (раскрыть)
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 21 Августа 2014 11:43
Уже было много статей, рецензий и прочего про ТЕС Онлайн и многие сводились к одному выводу, что сама ММО на данный момент — очень кривая и дорогая. К тому же — быстро надоедающая из-за того, что порой игра мешает нормальной игре, скажем, с друзьями. К тому же — очень часто неправильно распределяет награды и тому подобная фигня. Разумеется, все это исправится патчами, но для этого должен пройти как минимум год, чтобы отладить все то, на что жалуются игроки. И то — побороть тот же ВоВ или Гильдию 2 ТЕС Онлайн все равно не сможет.

Вообще, после просмотра роликов по игре я подумал, что лучше бы они сделали кооперативный режим в Скайриме — вышло бы даже более эффективно. А если бы еще добавили кооператив с возможностью ставить моды и играть с модами и плагинами — это было бы вообще гениально. Но увы.
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 11:53
Сравнение популярности разноориентированных ММО не является показателем качества продукта. Благодаря озвученным различиям в ЕСО средний возраст игроков значительно выше, чем в традиционных ММО, и это в наших реалиях лишь плюс. Как и отсутствие соотечественников.
Кооперативный режим безблагодатен в плане приносимой выгоды. Да и сделали бы кооп — стоял бы вой «немогли зделать ммо». :3
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 21 Августа 2014 12:14
Продажи Скайрима и без того были высокими — беседка могла бы легко впаривать дополнения и dlc, чтобы игроки постоянно вливали бабки. Да и пока игроки поддерживают игру — игра живет, а значит — привлекает и новый народ. MMO не всегда выход ради получения многобабок — даже ТФ2 с его шапками приносит куда больший доход, чем многие игры с микротранзакциями и оплачиваемыми предметами и функциями :)
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:29
Вот поэтому я надеюсь, что подписку не отменят :)
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 21 Августа 2014 12:33
Имхо — школьникам не проблема накопить 2500 рублей на завтраках :Р Если уж на консоли у них регулярно находятся 2300 рублей, то и на ТЕС Онлайн найдутся деньги
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
Ответ от Наэглин 21 Августа 2014 12:36 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 21 Августа 2014 12:45 (раскрыть)
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 11:59
Вот я тоже читал массу статей и на деле так и не понял сути половины претензий. GW2 мне надоела на момент получения максимального уррвня и осознанич того, что больше нет ничего. Здесь хотя бы есть чем заняться.
А вообще -я давно понял — лучше попробовать самому, чем верить статьям. Потому что в них всегда много субъективизма. Лучше верить своему субъективизму, чем чужому.

Ну в ВоВ сейчас 6, 5 миллионов подписчиков. Предзаказов на «Имперское Издание» было около 5 миллионов. Вопрос популярности спорен.
Впрочем ГВ2 с его buy to play не может не быть популярным.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 21 Августа 2014 12:08
Ну пример с ВоВ показателен тем, что спустя достаточно приличный срок он все еще актуален, пускай игроки из него и уходят по разным причинам.
Просто с ТЕС Онлайн может произойти такая же бодяга, как и со всеми остальными ММО — «а что делать дальше после максимального левела?» Вот тут уже разрабы и должны постараться. Хотя бы прикольные ивенты делать.
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 21 Августа 2014 12:16
После максимального уровня — у тебя открывается две трети игры, ранее закрытых и выполненных по принципу NewGame+ из DarkSouls. Я об этом написал.
А «прикольные ивенты» рассчитанные на сотни игроков для меня, как для одиночки и любителя открывать территории, GW2 не спасли.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 21 Августа 2014 12:47
Эвенты, притом именно ролеплейные, периодически проходят в тавернах крупных городов. Они анонсируются в рубрике хайлайтов раз в неделю. Там же публикуют новые значимые статьи, билды, аддоны, а также фанарт и косплей.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
Страницы: [1 ]Назад
Сейчас на сайте 510 пользователей
2 фурря и 492 гостя и 16 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru