Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Варгенманланд
Автор: Наэглин
Страницы: [1 3 ]
    чным источникам, Бургомистр Сент-Онтайо очень интересуется Тенью и периодически собирает экспедиции в Сумерки и к Темной Земле
    
     Анауркан. Мертвый Город.
     Расположенный возле северо-восточных гор город, был соседом Норвенграда. Однако около трех сотен лет назад его Светильник погас, и город погиб, попав в Зону Затмения. Вместе с городом погибли почти 16 миллионов его жителей. На данный момент найти точные данные по площади и структуре Мертвого Города не представляется возможным. Ни одна из экспедиций посланных к предполагаемому месту, где мог находиться Анауркан, не вернулась.
    
    
     Летоисчисление.
     Обитатели Великих Городов отмеряют дни и ночи, руководствуясь вспышками и затуханиями люминофоры Нексуса. Условно эти периоды разделены на 27 равных частей, которые считаются часами. Час состоит из 100 минут. Те пять часов, когда Огонь затухает полностью и город погружается в Сумерки, не учитываются и именуются Потерянными Часами.
     Смена времен года в Великом Городе не так заметна, однако вполне отчетливо прослеживается период дождей, потепление, во время которого распускаются листья деревьев и период снегопадов. Однако годом жители города считают не климатические периоды, а временной промежуток в 400 суток. Он подразделяется на четыре квантаты, каждая из которых состоит из 20 недель по пять дней. Период в пять недель именуется пентитумом.
     Самый большой отрезок времени — антагнис. Он включает в себя 1000 лет. Все истормческие даты официально принято записывать следующим образом:
     04.17.3 309А-872
     Что означает: четвертый день семнадцатого пентитума третьей квантаты восемьсот семьдесят второго года, антагнис триста девять..
    
     Наука.
     Научные познания в окруженном Тьмой мире достаточно высоки. Небывалых высот достигли физика, математика и все виды химии. Проблема заключается в том, что средства реализации научных знаний крайне ограничены. Из производств развита металлургия (благодаря гористой местности весьма богатой полезными ископаемыми), тяжелая промышленность, медицина. Существуют исключительно экспериментальные направления, например изучение принципов работы Машин Древних, расположенных под городскими Нексусами.
    
     Вильгемиллиан Франциск Карл Дитрих IV — Бургомистр Вранненбурга.
     Правит уже 24 года, начиная с 594А-412. Как и его предшественник, занял пост Бургомистра по наследству. При нем началось активное строительство укрепрайонов вокруг ранее предоставленных самим себе поселений, проводятся экспедиции в Темную Зону и прокладывание новых светотрасс. В целом, несмотря на недовольство некоторых промышленников излишне авторитарной внутренней политикой Карла Дитриха, его правление расценивается положительно. В 594А-427 легализовал врайянскую Ложу Ассасинов «Вахшидалл» и включил ее в структуру тайной полиции. Говорят, что сам не гнушается прибегать к их услугам, особенно для устранения вероятных политических соперников.
     При его правлении в окрестностях Вранненбурга создан крупный металлургический завод, задача которого, уменьшить зависимость от поставок металлов из ближайшего подземного города — двергийского Нарзилкизринна.
    
     Сумерки.
     Пограничное состояние между областью освещенной люминофорами и Тенью. Подобная область существует лишь в районе Великих Городов, вдоль светотрасс по которым перемещаются караваны или путешественники, а также вокруг небольших поселений.
     В Сумерках обитают гибридные существа, возникшие при мутации животных и людей под воздействием Затмения. Обычно это териаморфы или люди с необычными способностями. Наглядным примером таких существ служат врайяны, чья популяция достигает нескольких миллионов особей. Гибриды зачастую интегрированы в городское общество. Так, например, те же врайяны образуют легальную Ложу Ассасинов «Вахшиадалл», а многие работают проводниками, изучающими тропы сквозь Мрак.
     Сумерки признаны опасной, но пригодной для жизни зоной. По крайней мере, жуткая фауна Затмения никогда не была замечена там. В селениях и Великих Городах существует наказание — изгнание в Сумерки. Обычно оно применяется к мздоимцам и взяточникам.
    
     Тень.
     Аномальное состояние, в котором находится вся планета, за исключением обитаемой зоны на Варгенманланде и селений у Нальт-Ашхара. Возникло в результате Великого Затмения, погасившего свет солнца примерно 35 миллионов лет назад. Аномальность выражается не только в губительном воздействии на живые организмы, приводящие к невероятным мутациям, но и в том, что солнце, превратившееся в черную сферу, окруженную холодным светящимся гало, продолжает давать миру тепло, необходимое для его существования.
     При приближении к Темной Зоне люди обычно начинают испытывать галлюцинации, необъяснимый страх, слышать фантомные звуки. Наблюдатели отмечали странные небесные явления, описываемые как черные волокна, тянущиеся от мертвого солнца к поверхности планеты и другим мирам звездной системы.
    
     Затмение
     Необъясненное явление, препятствующее значительной части солнечного света достигнуть поверхности планеты и меняющее его цветовой спектр. Признанно принципиально неизучаемым при данном уровне технологий. Согласно исключительно математической теории Альбштейна-Гольца, Затмение есть некая надпространственная форма разумной жизни, спонтанно зародившаяся в солнечной короне и распространившая себя всюду, куда достигает свет звезды. При этом ученые отрицают возможность какого-либо контакта с ней, в виду совершенно иной концепции бытия. (? прим. пока не решено)
    
     Врайяны
     Врайяны — гибридная раса псевдо-рептилий, возникшая в области Сумерек, созданной при слиянии излучения Светильников Древних и зоны Вечного Затмения. Классифицирование врайянов с точки зрения биологии затруднено, так как обладая многими чертами рептилий, они являются теплокровными и у них присутствуют черты нехарактерные для рептилий (строение органов зрения и обоняния, мех, перьевой покров).
     Из прочих гибридов врайянов выделяет способность к размножению и четкие рамки единого биологического вида. Каким образом могла возникнуть такая мутация неизвестно. Врайяны однополы, способны менять пол или по собственному усмотрению, либо согласно неким циклам. В принципе синхронный гермафродитизм не такое редкое явление в природе, но впервые оно встречено у высших позвоночных. В связи с этим, численность врайянов неуклонно растет как в Великих Городах, так и в зонах Сумерек. На данный момент в одном только Вранненбурге живет около 160 тыс. врайянов. Общая численность врайянов на Варгенманланде колеблется по разным оценкам от 2,9 до 3,7 миллионов особей. Наибольшее их число живет в Скархалле, северном Великом Городе, почти отрезанном от Большой Земли проливами, фьордами и подводными скалами. Там врайяны составляют практически четверть городского населения. Единственный пример межрасовой розни составляет так называемая Очищающая Неделя, спровоцированная Сакрелегиумом Великого Города Мальордо. Священники Культа Картассии считали, что гибриды оскорбляют веру в человеческую святую, ибо являются порождением той самой стихии, от которой Картассия защищала род людской. За пять дней 593А-904, в Мальордо и его окрестностях было убито почти 450 000 врайянов (на тот момент — 20% всей популяции врайянов на Варгенманланде). Диаспоры врайянов в Скархалле и Вранненбурге потребовали от бургомистров этих городов решительных действий, но те ограничились лишь нотами протеста, испугавшись реакции религиозной части населения. После такой реакции городских советрв, врайяны подняли мятеж в Скархалле, объединившись с ворманнами — северянами традиционалистами, не признававшими Церковь Картассии. В ходе мятежа был занят Нексус, большинство знатных семей оказалось под арестом, а церкви картассианцев разрушены. Свчщенников и уличенных в исповедовании картассианской веры врайяны вывезли в море на баржах и затопили. Таким образом в 593А-906 Скархалла получила новую династию бургомистров из числа традиционалистов и Совет с врайянским большинством в нем. Теократы Мальордо хотели объявить Скархалле священную войну, но бургомистр Вранненбурга, чьим соседом с севера была Скархалла, пообещал в случае войны выступить на стороне северян. Сделал он это явно опасаясь похожего бунта и слухов о том, что в Сумерках концентрируются вооруженные отряды врайянов, численностью до 300 000 особей.
     Обычно, поселения врайянов расположены возле Зоны Сумерек, что позволяет им в случае опасности быстро уходить в условно непригодную для жизни людей область. Они живут обособленно, даже в Великих Городах создавая отдельный квартал, который сами же обносят стеной. Видимо, они не доверяют людям и ожидают от них враждебных действий. О способности врайянов выживать в условиях Затмения говорят многие видные биологи, но подтверждений эти гипотезы так и не нашли.
     Врайяны многое переняли у людей. Им пришлось осваивать промышленные технологии и создавать собственные производства, для изготовления хотя бы оружия и одежды, так как строение рук и тела врайянов исключают возможность использования человеческих изделий.
     Излучение Светильников Древних, которое рассеивает Ночь, доставляет врайянам определенный дискомфорт, поэтому их время — утро, вечер и ночь. Днем они предпочитают укрываться в своих домах и спать.
    
     Вальфиры.
     Внешне напоминающие териаморфных волков, вальфиры, на деле куда необычнее чем кажутся. Они — создания Теневой Зоны со всеми вытекающими последствиями и потому с ними стоит быть осторожными. Вальфиры, существа живущие за счет особой формы гемофилии и им требуется кровь для поддержания функций своего организма, среди которых стоит упомянуть, прежде всего невиданную регенеративную способность клеток. Судя по всему предки современных людей, лишенные той полноты знаний о природе человеческого организма, какой обладаем мы, считали, что вальфирам необходима лишь человеческая кровь. На деле же, биохимические реакции стимули...
Страницы: [1 3 ]
Комментарий
Информация
 
 
Страницы: []
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 27 Июля 2015 23:37
Что-то такое?

По описанию не очень понятно, из чего состоят купола и какой они конфигурации.
У меня во сне всплывали древние города с непонятными постройками, вроде такого:
http://sinistar.furnation.ru/view/129872/
http://sinistar.furnation.ru/view/130757/
Не очень помню, четное там было количество лучей у башен или нет.
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 06:55
http://savepic.ru/7639596.jpg
Ну почти угадал. Купол — это те самые здания которые построены сверху вниз под центральной частью Нексуса.
Все это добро построено в свое время Ситра, так как «мутация» солнца напрямую связана с деятельностью создавшей их цивилизации. Стилистика, соотв. а-ля Гигер.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 28 Июля 2015 07:26
Зачетно *w*
А первоначальной функции таких построек никто не знает? Или предтечи в них тоже пачками жили?)
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 08:54
Возможно и жили. Этого никто толком не знает.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Chakiratt von Klawz]
Chakiratt von Klawz
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 27 Июля 2015 22:51
Отменно. Жаль, что у Вранненбурга уже есть бригада отменных бойцов, а то хотел предложить плащевито-противогазных крысюков с красно-белыми повязками на рукавах с трехконечными свастиками, в составе бригады смерти «Pestilenz», которые знамениты тем, что обязательным пунктом в договоре упоминают пожирание противника. Ну и своими диковатыми замашками, разумеется.

Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 20:39
Как бы это сказать... так уж вышло, что крысы у меня не вызывают энтузиазма...
Да и вообще, продолжаю думать по поводу этого: http://selker.furnation.ru/view/166223/?thread=2255778#c2255778
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Chakiratt von Klawz]
Chakiratt von Klawz
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 28 Июля 2015 20:55
Жаль жаль...
З.Ы. По поводу этого: первый вариант лучше, ИМХО.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 22 Июля 2015 17:13
очень интересный набросок эссе

я так понимаю — указаны только самые значимые из не-человеческих рас? Т.к. например в куске про Вьерре-де-Мальордо упоминается о резне тех рас, которые не указаны в конце эссе

и было бы очень любопытно узнать о гибридах по-подробнее

также очень заинтриговала информация о Блаштиве — любопытно, что является их земным аналогом в плане культуры?
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 22 Июля 2015 17:44
Скорее те, к каким будут принадлежать ГГ.

Блаштив это смесь Польши и Румынии.

Гибриды — это все то живое и нечеловеческое, но человекоподобное, что я решу впихнуть в сеттинг. Как-то вот получились... Черное Солнце их знает как.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 22 Июля 2015 19:00
ясно, огромное спасибо за ответ!

смесью Польши и Румынии заинтригован еще сильнее
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 23 Июля 2015 12:57
Откровенно говоря есть второй вариант. Я, как обычно разрываюсь между двумя концептами. Более масштабным и политизированным, с «мировой» войной и секретными технологиями — данный вариант. И вариантом, заточенным под готический паро- дизельпанк. Когда город только один, уцелевшие разумные существа ютятся под защитой его стен, редкие светотрассы соединяют его с ресурсными областями, а вокруг неведомый мир погруженный в непонятно как образовавшийся вечный мрак, куда человек не ступал миллионы лет.

И какой вариант победит в конечном счете, я пока не знаю сам.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 23 Июля 2015 22:41
оба варианта — очень интересные

PS вот теперь и я тоже разрываюсь между этими вариантами

PPS я хочу подкинуть тебе одну небольшую идею (вдруг пригодится) — просто я придумал концепт кое-каких существ, но в моём «истемианском» мире им нет места (ибо они чистая «постусторонщина-мистика-фентези») — но вдруг тебе идея пригодится. В двух словах это «похитители памяти» — бессмертные существа (ну, как бессмертные — не стареют не болеют, но убить их вполне можно) — внешность я не продумывал (в одном варианте они вообще даже внешне от людей не отличались), так что внешность может быть любой. Суть концепта такова — в виде платы за собственное бессмертие они должны время от времени похищать чужую память — т.к. объем памяти их организма ограничен и чтобы не впасть в склероз и маразм они вынуждены забирать чужую память (обычно им памяти взрослого человека хватит на несколько десятилетий) — любопытно то, что жертва полностью теряет все свои воспоминания (и саму возможность использовать долговременную память в будущем) — но вот «похититель памяти» в первые пару-тройку дней после этого будет помнить всё то, что помнила жертва (т.к. на стирание старой информации из похищенной у жертвы памяти похитителю нужно пара-тройка дней, после этого он сам тоже ничего из похищенной памяти не вспомнит — но ведь есть такое великолепное изобретение как «письменность», в силу чего подобные существа могли бы стать довольно неплохими шпионами.
Как я говорил — в моём мире их приткнуть просто некуда, им там места нет (а создавать для них с нуля еще один мир — на мой взгляд перебор, т.к. мне проработки мира моих истеми более чем хватает), но вдруг идея таких существ тебе пригодится (в твоём мире то они бы смотрелись довольно органично) — так что если вдруг тебе эта идея пригодится — буду очень рад.
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
Страницы: []
Сейчас на сайте 504 пользователя
2 фурря и 487 гостей и 15 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru