Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Варгенманланд
Автор: Наэглин
Страницы: [1 2 ]
    рующие организм вальфиров, запускаются любой кровью, содержащей эритроциты. Вальфиры, живущие в городах, временами употребляют в пищу сырое коровье или свиное мясо, чего им вполне хватает. Срок жизни вальфира при правильном питании неограничен. В городах часто подсаживаются на наркотик «кьярак», который как-то по-особенному влияет на их организм. В целом зависимость развивается медленно, но почти всегда приводит к смерти из-за системных заболеваний разрушающих органы.
     Если проследить их историю, то вальфиры пришли на Варгенманланд с двух направлений. В первую очередь с Севера — с гор, окружающих Скархаллу. Вторым направлением стал Перевал Наркан к востоку от Норвенграда. Северные вальфиры считаются чистокровными — у них светлый сероватый мех и однотонные — белые или черные волосы. Восточные вальфиры отличаются неоднородным окрасом, рыжими или каштановыми волосами, реже черными, но с вариативными оттенками. Всего на территории Варгенманланда проживает не более 10 000 вальфиров. Лишь незначительная их часть обжилась в городах.
     Считается, что вальфиры бывают только мужского пола и не могут давать потомство. Обладают определенными псионными способностями.
     Они ценны как охотники на гибридных созданий, охранники или же наемные убийцы. Им нет равных во владении оружием ближнего боя, однако эти их умения в значительной степени обесценены развитием огнестрельного оружия.
     Известно, что в армии Вранненбурга действует специальный батальон «Вельфиралль» укомплектованный вальфирами и достигающий численности в 200 солдат. Задача батальона — диверсии против объектов в Зоне Контроля Вьерре-де-Мальордо. Если доверять сводкам разведки, то за 40 лет подобной деятельности батальон потерял всего 27 солдат, что говорит о высокой эффективности вальфиров в роли диверсантов.
     Вальфиров используют в качестве специальных агентов и во Вранненбурге, а в Блаштиве вальфиры обучают солдат в качестве инструкторов.
    
     Дверглинги или Дверги.
     Дверглинги не являются гибридами, и об этом факте стоит всегда помнить. Это подземная раса, приспособленная к жизни в пещерах, или же приспособившаяся к ней, укрываясь от Затмения. Они коренасты, крепки, ростом на полторы головы ниже человека. Кожа у них темная, от бронзово-коричневой до темно-серой. Они хорошо переносят большие температуры и прекрасно ориентируются под землей. Несмотря на здоровье и выносливость, средний срок жизни дверглингов не превышает 70 лет. Для примера, жители Нексусов благодаря измененному обеззараженному воздуху и искусственному климату живут в среднем 120-140 лет.
     По сути — дверглинги это исконное население Варгенманланда. Известно, что в горных хребтах полуострова присутствует одиннадцать дверглингских городов. Частично они выведены наружу, большей частью скрыты под скалами. Вероятно, есть и еще города, находящиеся полностью под землей. Дверглинги не враждебны людям. Они повсеместно живут в Великих Городах, среди них много ремесленников и предпринимателей. Они хорошо знают принципы рынка и экономики. Видимо, люди для них — внезапный удачный сосед, с которым можно вести дело. Дверлингов вполне устраивает тот факт, что они способны в случае боестолкновения нанести удар по Великим Городам, люди же не в состоянии вести войну под землей, в тоннелях, шахтах и поселениях дверлингов, не ориентируясь в подземельях и не зная точной численности противника. В любом случае, на данный момент сотрудничество людей и двергов можно оценить как положительное и взаимовыгодное.
     Дверглинги мастера подрывных работ и весьма выдающиеся строители. Члены дверглингских наземных диаспор часто служат в армиях Великих Городов как по найму, так и по набору. Они специалисты в саперном деле, по их разработкам возводятся инженерные и фортификационные сооружения. Если же дело доходит до битвы, то Дверглинги показывают себя как стойкие и упорные бойцы, готовые до последнего держать самую безнадежную позицию. Почти все наземные Дверглинги имеют гражданство Великих Городов.
     Предположительно, не считая 11,5 млн. дверглингов живущих на поверхности, численность всей подземной популяции колеблется в пределах 37-42 млн. особей.
     О дверглингах известно и то, что в их городах идет постоянная борьба за власть и передел сфер влияния среди знатных семей. Пока такое положение сохраняется, им вряд ли будет дело до наземной жизни.
    
    
Страницы: [1 2 ]
Комментарий
Информация
 
 
Страницы: []
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 27 Июля 2015 23:37
Что-то такое?

По описанию не очень понятно, из чего состоят купола и какой они конфигурации.
У меня во сне всплывали древние города с непонятными постройками, вроде такого:
http://sinistar.furnation.ru/view/129872/
http://sinistar.furnation.ru/view/130757/
Не очень помню, четное там было количество лучей у башен или нет.
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 06:55
http://savepic.ru/7639596.jpg
Ну почти угадал. Купол — это те самые здания которые построены сверху вниз под центральной частью Нексуса.
Все это добро построено в свое время Ситра, так как «мутация» солнца напрямую связана с деятельностью создавшей их цивилизации. Стилистика, соотв. а-ля Гигер.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 28 Июля 2015 07:26
Зачетно *w*
А первоначальной функции таких построек никто не знает? Или предтечи в них тоже пачками жили?)
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 08:54
Возможно и жили. Этого никто толком не знает.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Chakiratt von Klawz]
Chakiratt von Klawz
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 27 Июля 2015 22:51
Отменно. Жаль, что у Вранненбурга уже есть бригада отменных бойцов, а то хотел предложить плащевито-противогазных крысюков с красно-белыми повязками на рукавах с трехконечными свастиками, в составе бригады смерти «Pestilenz», которые знамениты тем, что обязательным пунктом в договоре упоминают пожирание противника. Ну и своими диковатыми замашками, разумеется.

Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 28 Июля 2015 20:39
Как бы это сказать... так уж вышло, что крысы у меня не вызывают энтузиазма...
Да и вообще, продолжаю думать по поводу этого: http://selker.furnation.ru/view/166223/?thread=2255778#c2255778
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Chakiratt von Klawz]
Chakiratt von Klawz
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 28 Июля 2015 20:55
Жаль жаль...
З.Ы. По поводу этого: первый вариант лучше, ИМХО.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 22 Июля 2015 17:13
очень интересный набросок эссе

я так понимаю — указаны только самые значимые из не-человеческих рас? Т.к. например в куске про Вьерре-де-Мальордо упоминается о резне тех рас, которые не указаны в конце эссе

и было бы очень любопытно узнать о гибридах по-подробнее

также очень заинтриговала информация о Блаштиве — любопытно, что является их земным аналогом в плане культуры?
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 22 Июля 2015 17:44
Скорее те, к каким будут принадлежать ГГ.

Блаштив это смесь Польши и Румынии.

Гибриды — это все то живое и нечеловеческое, но человекоподобное, что я решу впихнуть в сеттинг. Как-то вот получились... Черное Солнце их знает как.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 22 Июля 2015 19:00
ясно, огромное спасибо за ответ!

смесью Польши и Румынии заинтригован еще сильнее
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 23 Июля 2015 12:57
Откровенно говоря есть второй вариант. Я, как обычно разрываюсь между двумя концептами. Более масштабным и политизированным, с «мировой» войной и секретными технологиями — данный вариант. И вариантом, заточенным под готический паро- дизельпанк. Когда город только один, уцелевшие разумные существа ютятся под защитой его стен, редкие светотрассы соединяют его с ресурсными областями, а вокруг неведомый мир погруженный в непонятно как образовавшийся вечный мрак, куда человек не ступал миллионы лет.

И какой вариант победит в конечном счете, я пока не знаю сам.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Один]
Один
Фотограф (Участник)
Сообщений: 0 / 12227
# 23 Июля 2015 22:41
оба варианта — очень интересные

PS вот теперь и я тоже разрываюсь между этими вариантами

PPS я хочу подкинуть тебе одну небольшую идею (вдруг пригодится) — просто я придумал концепт кое-каких существ, но в моём «истемианском» мире им нет места (ибо они чистая «постусторонщина-мистика-фентези») — но вдруг тебе идея пригодится. В двух словах это «похитители памяти» — бессмертные существа (ну, как бессмертные — не стареют не болеют, но убить их вполне можно) — внешность я не продумывал (в одном варианте они вообще даже внешне от людей не отличались), так что внешность может быть любой. Суть концепта такова — в виде платы за собственное бессмертие они должны время от времени похищать чужую память — т.к. объем памяти их организма ограничен и чтобы не впасть в склероз и маразм они вынуждены забирать чужую память (обычно им памяти взрослого человека хватит на несколько десятилетий) — любопытно то, что жертва полностью теряет все свои воспоминания (и саму возможность использовать долговременную память в будущем) — но вот «похититель памяти» в первые пару-тройку дней после этого будет помнить всё то, что помнила жертва (т.к. на стирание старой информации из похищенной у жертвы памяти похитителю нужно пара-тройка дней, после этого он сам тоже ничего из похищенной памяти не вспомнит — но ведь есть такое великолепное изобретение как «письменность», в силу чего подобные существа могли бы стать довольно неплохими шпионами.
Как я говорил — в моём мире их приткнуть просто некуда, им там места нет (а создавать для них с нуля еще один мир — на мой взгляд перебор, т.к. мне проработки мира моих истеми более чем хватает), но вдруг идея таких существ тебе пригодится (в твоём мире то они бы смотрелись довольно органично) — так что если вдруг тебе эта идея пригодится — буду очень рад.
Написано "в клетке буйвол" - написаному видней
Ответить
Комментарий:
Страницы: []
Сейчас на сайте 504 пользователя
2 фурря и 487 гостей и 15 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru